﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;

namespace GestionEco
{
    public class Cactus : Vegetal
    {
        //private string[] typeTerrain;
        public Cactus(int uneSoifMax, string n, Image img): base(uneSoifMax, n, img)
        {
            this.typeTerrain = new string[1] { "Désert" };
            //this.vieMax = uneVieMax;
            //this.attaque = uneAttaque;
            //this.esquive = uneEsquive;
            //this.degats = desDegats;
            //this.vue = uneVue;
            //this.regen = uneRegen;
            //this.faimMax = uneFaimMax;
            this.soifMax = uneSoifMax;
            this.soifActuelle = 0;
            //this.pointsActionActuels = desPointsActionActuels;
        }

        public override string[] getTypeTerrain()
        {
            return this.typeTerrain;
        }

        public override void vieillir()
        {
            base.vieillir();
        }       
    }
}
